Diablo Wiki
Регистрация
Advertisement

Варвар (англ. Barbarian) — один из семи классов героя игры Diablo II, выбираемых игроком.

Описание[]

Варвары – представители северных племён на окраине цивилизации, отвергающие всех, кого они считают слабыми и мягкими. Непрерывная клановая война и постоянная борьба за выживание во враждебной дикой местности сделало телосложение варваров крепким и мощным. И хотя им, возможно, недостаёт утончённости своих цивилизованных современников, варвары хорошо осведомлены об окружении за пределами своего народа. Шаманская вера варваров учит их черпать силу тотемных животных, с которыми они себя отождествляют.

История (лор)[]

Предание гласит, что когда мир был молод, племена Северных Степей обрели священный источник силы, сокрытый в недрах великой горы Арреат. С тех пор степные народы целиком и полностью посвятили себя охране этого источника силы и служению ему. Долгие годы гармонии с природой научили их многократно увеличивать свою силу, черпая энергию земли. Они называли себя Детьми Бул-Катоса – великого вождя древности, первым обнаружившего таинственный источник.

Чтобы не пропустить чужаков на священные просторы степей, дети Бул-Катоса непрерывно качуют по своим землям, поддерживая лишь несколько постоянных поселений. Чтобы не утратить веру в собственные силы, они отказываются от магических искусств и не пользуются механизмами. Именно по этим двум причинам жители Западных Королевств и называют их варварами. О высокой духовности и богатой истории этого народа не знает никто, поскольку дети Бул-Катоса ревностно хранят тайну горы Арреат, не позволяя никому пересекать границу своих земель.

История повествует о том, как некий король попытался прорваться в эти земли силой. Как только его армия пересекла невидимую черту, отделяющую священные степи от внешнего мира, словно бы из ниоткуда возникло огромное войско варваров. Их лица были раскрашены в разные цвета, а грозные голоса звучали подобно шуму неистового горного ветра. Половина армии захватчиков сразу же обратилась в бегство, а другая была почти полностью перебита мрачными и безжалостными бойцами. Но когда король с горсткой выживших людей начал отступление, его никто не преследовал. Войско варваров исчезло так же быстро и неожиданно, как и появилось.

Когда слухи о возвращении Диабло еще только начали распространяться, дети Бул-Катоса уже готовились к войне и собирали знания о Верховных Владыках Зла.

Варвары славны своим бесстрашием и гордостью. Благодаря суровой жизни и изнурительным тренировкам они обладают колоссальной физической силой, делающей их непобедимыми в ближнем бою. Также они могут черпать энергию из природных источников.

Стиль игры[]

Варвар – это класс жёсткого рукопашного боя. Ему доступны множественные пассивные способности для улучшения его навыков в обращении с различным оружием, повышения своих скорости, защиты, выносливости и невосприимчивости к урону стихиями. Помимо этого, он владеет боевыми кличами, воздействующими как на него самого, так и на окружающих противников, а также специальными магическими ударами и бросками.

Начальные характеристики[]

  • Сила: 30
  • Ловкость: 20
  • Живучесть: 26
  • Энергия: 10
  • Выносливость: 92
  • Здоровье: 55
  • Мана: 10

На старте вооружен малым топором и круглым щитом.

При повышении уровня[]

  • Выносливость +1
  • Здоровье +2
  • Мана +1

Игровые фразы[]

Акт I[]

"Берегитесь, нечистые демоны и чудовища" – при входе на Кровавое Болото

"Здесь много врагов" – при входе в Логово Зла

"Сейчас бродяги в безопасности" – после очищения Логова зла

"Я встречу смерть, глядя ей в лицо" – при входе на Кладбище

"Скатертью дорога, Кровавый Ворон" – после убийства Кровавого ворона

"Эти магические камни очень древние" – после прикосновения к Пирамидальным камням

"Это дерево – единственное в своём роде" – после прикосновения к Древу Инифусса

"Земля здесь мертва и безжизненна" – после прихода в Тристрам

"Декард Каин, вы должны убираться отсюда!" – после спасения Декарда Каина

"Ядовитое зловоние" – после прихода в Покинутую башню

"Хаха.. Это – достаточная награда" – после убийства Графини

"Монастырь пропах злом и разложением" – при входе в Монастырские врата

"Мне следует отнести это Чарси" – после нахождения Хорадрического Малуса

"Никто никогда не должен сидеть в клетке" - при входе в тюрьму

"Под землёй так холодно и сыро" – при входе в катакомбы

"Пусть врата откроются!" – после убийства Андариель

Акт II[]

"Я уже говорил, что с меня достаточно ходячих мертвецов" – после убийства Радамента

"Ни один лучик солнца никогда не проникал сюда" – при входе в Храм Гадюки

"Как приятно знать, что опять светит солнце" – после разрушения алтаря змей

"Здесь можно затеряться" – при входе в Тайное святилище

"Я ненавижу пачкать свои руки в крови грязных колдунов!" – после убийства Вызывающего

"Я потерпел неудачу. Диабло освободил своего проклятого брата. Мир остается в их власти" – после убийства Дуриеля и освобождения Тираэля

Акт III[]

"Хмм, что за странная маленькая статуя?" – после нахождения нефритовой статуэтки

"Этот святой клинок не принадлежит рукам Закарума" – после нахождения Гидбинна[1]

"Пусть эта книга снимет тень с Кураста!" – после нахождения Книги Лам Есена

"Тёмные силы больше не будут отравлять эту землю" – после уничтожения Высшего Совета Закарума

"Может быть, теперь мир обретёт покой" – после убийства Мефисто

Акт IV[]

"Даже падшие ангелы заслуживают свободы"  – после убийства Изуала

"Вечное страдание будет слишком коротким для тебя, Диабло!" – после победы над Диабло

Акт V[]

"Пришло время очистить мою родину!" – при входе на Кровавые предгорья

"Осада прорвана" – после убийства Шенка Надсмоторщика

"Следуй за мной" – после освобождения пленных варваров

"Убежище труса!" – после входа в Храм Нихлатака

"Подходящая смерть для предателя" – после убийства Нихлатака

"Стражи горы Арриат ждут" – после прихода на вершину Горы

"Залы Древних великолепны!" – после прихода в Храм Камня Мира

"Первичного зла больше нет" – после победы над Баалом

Галерея[]

Advertisement